发布日期

Fuzio 2026.2.0

Fuzio 2026.2.0 引入了按浏览器设置渲染模式的功能,并升级至 Chromium 148。此前作为可选实验性功能的原生输入现已默认启用。

该版本包含一些破坏性变更。

Chromium 148.0.7778.97 

我们已将 Chromium 升级至较新版本,其中包含多项重要的安全修复,包括:

你可以在 Chromium 的博客文章中了解更多信息。

按浏览器设置渲染模式 

此前,渲染模式是针对整个 Engine 固定设置的。从该 Engine 创建的所有浏览器都共享相同的模式,这使得无法在离屏渲染和硬件加速渲染的浏览器之间共享同一个 Profile。

在 Fuzio 2026.2.0 中,你可以为每个 Browser 实例单独指定渲染模式:

import static tech.fuzio.engine.RenderingMode.OFF_SCREEN;

var browser = engine.newBrowser(OFF_SCREEN);

通过无参数的 Engine.newBrowser()Profile.newBrowser() 创建的浏览器,仍会使用引擎的默认渲染模式。弹出窗口浏览器会继承其父浏览器的渲染模式。

更多信息请参阅渲染指南。

默认启用原生输入 

在此版本中,原生输入已默认启用。该输入处理模式最初作为实验性功能在 Fuzio 2026.0.0 中引入,现已升级为默认行为。该功能适用于 OFF_SCREEN 渲染模式,以及 macOS 上的 HARDWARE_ACCELERATED 模式。

在此前的方式中,Fuzio 会从 Java UI 工具包读取键盘和鼠标事件,并将其转发给 Chromium。在原生输入模式下,Fuzio 会直接从操作系统接收输入事件。

要使用旧的输入方式,请设置以下 VM 参数:

-Dfuzio.native.input.enabled=false

新增权限类型 

PermissionType 枚举新增了 19 个值,以保持与 Chromium 的同步,其中包括 PAYMENT_HANDLERIDLE_DETECTIONDISPLAY_CAPTURESPEAKER_SELECTIONKEYBOARD_LOCKPOINTER_LOCKAUTOMATIC_FULLSCREENLOCAL_NETWORKLOOPBACK_NETWORKGEOLOCATION_APPROXIMATE 等。

质量改进 

  • 修复了在 BrowserView 被禁用时,原生输入仍会分发鼠标事件的问题。
  • 修复了在 Windows 上的 HARDWARE_ACCELERATED 模式下,Compose Desktop 存在 MenuBarBrowserView 定位错误的问题。
  • 修复了在 macOS 26.4.1 上创建 Engine 时发生的崩溃问题。
  • 修复了在 macOS 上触发屏幕捕获对话框时发生崩溃的问题。
  • 修复了从 Chromium 拖拽内容到 Compose Desktop 组件时,首次拖拽会出现拖拽数据过期或缺失的问题。
  • 修复了 Linux 上在 SWT 组件之间切换时,BrowserView 无法重新获得键盘焦点的问题。
  • 修复了在另一个线程正在创建 Browser 时关闭 Engine 导致的 NullPointerException 问题。
微信咨询

即库客服

微信公众号二维码

技术客服

微信公众号二维码